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《流亡黯道:戰亂之殤》改版內容

 

戰亂挑戰聯盟

  • 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
  • 在3.7.0 版本將推出「戰亂挑戰聯盟」和「戰亂(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式並且有相同的核心機制與物品。你可以創立基於此挑戰聯盟的私人聯盟。
  • 在戰亂挑戰聯盟中,你會發現許多巨石陣。觸碰這些石陣將會揭示多個被凍結的古代軍團間的衝突。
    打碎讓這些戰士時間停止的魔法束縛,但動作要快,因為石陣的的效果非常短暫。當效果結束後,只有你釋放的戰士會持續在戰場上,並且將烽火瞄向你。擊敗這些戰士將可獲得豐厚獎勵,若你夠幸運獲得斷片,它將可以帶你前往永恆鬥爭之域。
  • 斷片可以合成軍閥的徽印。放置兩個以上不同的徽印在地圖裝置中,可以前往永恆爭鬥之域。在那你將會見證和戰鬥你所選徽印的軍閥部隊,甚至是他們最強大的將軍。
  • 五個軍閥中,每個都有強大的新珠寶可以大幅改造你的天賦樹。同時也會推出新傳奇道具,和全新的物品種類:培育器。培育器可以套用在任何裝備中,並且在你擊殺足夠的怪物讓它顯露內含物前,都會附著於該裝備上。將會有許多種類的培育器等著你發現!
  • 戰亂挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項挑戰時可獲得頭部外觀:石陣之冠和頭部特效:石陣之冠。完成 24 項時可獲得光環效果.永恆石陣。完成 36 項時可獲得背飾:永恆石翼。這些獎勵都是屬於「戰亂挑戰聯盟」的限定品。
  • 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得戰亂挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在戰亂挑戰聯盟中完成的挑戰數量。

主要新內容與功能

  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 – 鋼筋鐵骨:短期內立即減少即將承受的傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的技能寶石 – 幻步:對目標位置進行一系列快速傳送。若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。
  • 新增 1 顆以力量/敏捷為基底的技能寶石 – 旋天劍舞:進行旋轉攻擊,製造一個範圍效果,根據你的武器傷害和攻擊速度持續對其中的敵人造成攻擊傷害。此範圍效果在血腥姿態是靜止的,沙戮姿態則會向前移動。限定劍和斧。
  • 新增 1 顆以力量/敏捷為基底的技能寶石 – 血腥沙戮:你可以切換血腥姿態和沙戮姿態。在血腥姿態造成更多近戰傷害、更少範圍效果,或在沙戮姿態時,獲得更多範圍效果但造成更少近戰傷害。保留你小部分的魔力。
  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 – 狂戰:高速的消耗你的盛怒。啟動時獲得更多傷害、攻擊速度、移動速度並使你承受更少傷害。需要 5 聖怒來使用,一旦啟動則無法停止,直到所有盛怒都被消耗完畢。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 – 霜漣之瞬:對你位置附近造成冰冷傷害,在你腳下留下冰緩地面,再傳送至指定的位置。有冷卻時間,會根據施放時附近有多少敵人而減少。
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的技能寶石 – 精準:施放一個保留你魔力的光環,增加你和附近友方命中和暴擊率。
  • 新增 1 顆以力量/敏捷為基底的技能寶石 – 血肉骸骨:施放一個保留你魔力的光環,在血腥姿態時使附近敵人癱瘓,並使敵人增加承受傷害。在沙戮姿態時,光環使敵人致盲,並使沒有受到光環影響的敵人對你造成更少傷害。
    新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 – 驕傲:施放一個保留你魔力的光環,使附近敵人承受更多物理傷害,受光環影響越久,增加承受傷害越多。
  • 新增 1 顆以力量/敏捷為基底的技能寶石 – 裂地刺穿:使用你的武器打擊地面,使矛從地面刺出。在血腥姿態時,這些矛會在你指定的位置貫穿多次,在沙戮姿態時,從指定位置向四方進行貫穿。限定劍和斧。
  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 – 奪魂勾索:使用震波傷害攻擊附近敵人。若遠距離使用,釋放鎖鍊擊中敵人時將你拉至敵人身邊。當你擊中敵人時獲得 1 層盛怒。限定單手劍、錘和斧。
  • 新增 1 顆以力量為基底的輔助寶石 – 磨鍊:輔助近戰攻擊,使它們造成更多傷害並有較大的範圍效果,但攻擊速度較慢。
  • 新增 1 顆以力量為基底的輔助寶石 – 盛怒:輔助近戰攻擊,使用被輔助的技能擊中敵人時獲得 1 層盛怒,會有個獨立的盛怒計算器。被輔助的技能根據你的盛怒附加物理傷害,若你的盛怒超過門檻則巨幅增加物理傷害總量。
  • 新增 1 顆以力量/敏捷為基底的輔助寶石 – 穿刺:輔助攻擊技能,使它們有機率穿刺敵人,增加該攻擊的穿刺效果,使這些攻擊造成更多物理傷害。
  • 新增 1 顆以力量為基底的輔助寶石 – 震波:輔助近戰技能。擊殺敵人時觸發,在被擊殺的敵人附近造成攻擊傷害。限定被輔助的技能使用錘和長杖。
  • 新增 1 顆以敏捷/力量為基底的輔助寶石 – 近身戰:輔助近戰攻擊,根據敵人多接近造成更多傷害。背輔助的技能擊中時護得 1 個增益效果,增加你下個使用的快行技能的攻擊和施放速度。限定被輔助的技能使用斧和劍。
  • 大幅調整近戰戰鬥:眾多優化、技能平衡和重製,增加了動畫取消功能,優化攻擊提示並調整遊戲初期怪物平衡。更多詳細資訊請看「近戰平衡」區塊。
  • 新增 12 個新傳奇道具,其中 1 個為贊助者設計。
  • 新增 14 張由贊助者設計的命運卡。
  • 新增 18 個六分儀詞綴,許多只會出現在高階地圖上。
  • 重製 15 件現有的傳奇道具,且只會在戰亂挑戰聯盟掉落。
  • 新增 15 顆關鍵天賦,只有在使用新的戰亂珠寶時才會出現。

次要新內容與功能

  • 優化遊戲初期體驗。前 3 章的戰鬥會更加艱困,但會更靈敏、投入和刺激。也包括和一般怪物戰鬥!
  • 你現在可以排序技能。在目前技能還在進行中使用其它技能,該技能會在目前的技能結束後立即施放。
  • 新增輿圖倉庫頁功能,顯示哪個階級和地圖是被尊師或塑者影響,或是有輿圖日誌。
  • 盛怒現在顯示於魔力球的左上方,你可以隨時確認你目前有多少盛怒。
  • 新增許多錯誤事件的音效,像是試圖裝備無效的道具。
  • 新增 2 個提示面板,並重新啟動藏身處提示面板並有最新的資訊。
  • 切換動態處理會更加滑順。
  • 改變角色體型現在會更加滑順,而不是乎大乎小。
  • 優化許多遊戲元素的效能,特別專注於高強度的視覺效果。
  • 持續增加優化音效、美術、效果和環境。

 

文章出處:https://web.poe.garena.tw/garena-page/news/1288

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